最終更新:ID:OzZsBogwgQ 2023年10月13日(金) 17:25:27履歴
ドロール&ロックバードx1
リチュア・アビスx3
増殖するGx3
ヴィジョン・リチュアx2
スプライト・ブルーx2
スプライト・ジェットx1
スプライト・レッドx1
スプライト・キャロットx1
グリム・リチュアx3
灰流うららx3
シャドウ・リチュアx3
イビリチュア・ネーレイマナスx2
儀水鏡の集光x3
リチュアの儀水鏡x1
リチュアの写魂鏡x1
リチュアの氷魔鏡x1
墓穴の指名者x2
抹殺の指名者x1
スプライト・スターターx2
無限泡影x3
スプライト・ダブルクロスx1
リチュア・アビスx3
増殖するGx3
ヴィジョン・リチュアx2
スプライト・ブルーx2
スプライト・ジェットx1
スプライト・レッドx1
スプライト・キャロットx1
グリム・リチュアx3
灰流うららx3
シャドウ・リチュアx3
イビリチュア・ネーレイマナスx2
儀水鏡の集光x3
リチュアの儀水鏡x1
リチュアの写魂鏡x1
リチュアの氷魔鏡x1
墓穴の指名者x2
抹殺の指名者x1
スプライト・スターターx2
無限泡影x3
スプライト・ダブルクロスx1
聖光の宣告者x1
神騎セイントレアx1
ギガンティック・スプライトx1
ダウナード・マジシャンx1
超弩級砲塔列車グスタフ・マックスx1
天霆號アーゼウスx1
I:Pマスカレーナx1
スプライト・エルフx2
ピットナイト・アーリィx1
スプライト・スプリンドx1
トロイメア・ユニコーンx1
双穹の騎士アストラムx1
召命の天弓−アポロウーサx1
閉ザサレシ世界ノ冥神x1
神騎セイントレアx1
ギガンティック・スプライトx1
ダウナード・マジシャンx1
超弩級砲塔列車グスタフ・マックスx1
天霆號アーゼウスx1
I:Pマスカレーナx1
スプライト・エルフx2
ピットナイト・アーリィx1
スプライト・スプリンドx1
トロイメア・ユニコーンx1
双穹の騎士アストラムx1
召命の天弓−アポロウーサx1
閉ザサレシ世界ノ冥神x1
強力な新規を手に入れたリチュアと、それらがレベル2なのを活用しスプライトが組み合わさったデッキや
ターン1の無いサーチ効果にターン1の無い展開効果にスプライトの貫通力を組み合わさっているので化け物みたいな貫通力を誇るぞ
連続儀式して気持ちよくなろう!
ターン1の無いサーチ効果にターン1の無い展開効果にスプライトの貫通力を組み合わさっているので化け物みたいな貫通力を誇るぞ
連続儀式して気持ちよくなろう!
ターン1のないリチュア・アビスを使いまわしまくるのでスプライトの貫通力も相まって手札によっては誘発を4枚くらい貫通して3妨害くらい置ける
後手でもその手数と「リチュアの氷魔鏡」の存在もあって正面から捲りやすい
現環境(クシャトリラ環境)でチェーンに乗らずにダウナードアーゼウスを着地できるのがかなり強力
演出で出てくるエリアルちゃんがかわいい
後手でもその手数と「リチュアの氷魔鏡」の存在もあって正面から捲りやすい
現環境(クシャトリラ環境)でチェーンに乗らずにダウナードアーゼウスを着地できるのがかなり強力
演出で出てくるエリアルちゃんがかわいい
サーチが豊富とはいえ儀式デッキなのでやや事故率が高い。安定性を上げることはできるが誘発受けや後手が弱くなってしまう
ドロバがあらゆるデッキの中で一番突き刺さるレベルに重い。わざわざ抹殺枠に一枠使うレベル
リチュアもスプライトも展開中にライフを投げ捨てるため相手ターンにライフが2000を下回ることがそこそこあり、ライフカット、特にみかんこにだいぶ弱い
ドロバがあらゆるデッキの中で一番突き刺さるレベルに重い。わざわざ抹殺枠に一枠使うレベル
リチュアもスプライトも展開中にライフを投げ捨てるため相手ターンにライフが2000を下回ることがそこそこあり、ライフカット、特にみかんこにだいぶ弱い
- グリム・リチュア
- リチュア・アビス
- ヴィジョン・リチュア
- シャドウ・リチュア
- イビリチュア・ネーレイマナス
- 儀水鏡の集光
- リチュアの儀水鏡
- リチュアの写魂鏡
- リチュアの氷魔鏡
- スプライトの人たち
- スプライト・ダブルクロス
- 聖光の宣告者
- 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
- スプライト・エルフ
- スプライト・スプリンド
- 召命の神弓−アポロウーサ
また苦手なみかんこ対面で色々巻き込んでだすことで相手の妨害をしながらこちらの打点を下げることができ、反射ダメージでのワンキルを防ぎに行ける。みかんこなのがわかったら早めにネーレイマナスを吐いて盤面の打点を下げよう
- 双穹の騎士アストラム
- 鰤っ子姫
しかし自信を除外して発動する以上せっかくデッキ単位で強いうららを受けると何も残らず致命傷になってしまうため不採用。今回はスプライト展開を重視しているがリチュア展開を意識するなら候補筆頭
- 儀水鏡の幻影術
- イビリチュア・ジールギガス
- 神隠し鬼火丸
- トポロジック・トゥリスバエナ
- メルフィーギミック
展開ルートがあまりにも複雑なためよくやる動きだけ軽ーーく解説
最終的に目指したい盤面は想定するデッキによって異なる。
ミラーやみかんこ、ラビュリンスなど、単純な無効数が重要な場合、スプライト側の妨害を多めに残し、クシャトリラやドラゴンリンクなど効果無効があまり意味を成さない場合はマスカレーナアストラムをピットナイトなどで守る動きをするとよい
クシャトリラに対してはピットナイトのリンク先にエルフとマスカレーナを置くのが非常に強力で、ほぼ確実に相手のクシャトリラを置物にしつつマストラムを構えられる。唯一スケアクロークシャトリラがマストラムを突破してくるため、スケクシャまでピットナイトを待つかネーレイマナスやキャロットでそもそも出させないことが重要
最終的に目指したい盤面は想定するデッキによって異なる。
ミラーやみかんこ、ラビュリンスなど、単純な無効数が重要な場合、スプライト側の妨害を多めに残し、クシャトリラやドラゴンリンクなど効果無効があまり意味を成さない場合はマスカレーナアストラムをピットナイトなどで守る動きをするとよい
クシャトリラに対してはピットナイトのリンク先にエルフとマスカレーナを置くのが非常に強力で、ほぼ確実に相手のクシャトリラを置物にしつつマストラムを構えられる。唯一スケアクロークシャトリラがマストラムを突破してくるため、スケクシャまでピットナイトを待つかネーレイマナスやキャロットでそもそも出させないことが重要
ネーレイマナスを着地、または囮にしてスプライト展開を通しマスカレエルフの形を目指そう。先にネーレイマナスを着地できればGケアにもアビスやグリムへの誘発ケアにもなる
グリムが儀式素材になれるため、グリムはただ場に出す以外にも素材にしてネーレイマナスを儀式すると素材にしたグリムを蘇生しグリムがアビスをリクルートするため召喚権を温存しながらネーレイマナスのループ体制に入るこということもできる
グリムリチュアに誘発を受けるとかなり厳しいため、例えばアビスを持っていてかつスプライトなど+1盤面を追加できる場合などはアビスから入ろう。仮にアビスに誘発を受けても横に出したモンスターとエルフになれば蘇生してサーチできる
グリムが儀式素材になれるため、グリムはただ場に出す以外にも素材にしてネーレイマナスを儀式すると素材にしたグリムを蘇生しグリムがアビスをリクルートするため召喚権を温存しながらネーレイマナスのループ体制に入るこということもできる
グリムリチュアに誘発を受けるとかなり厳しいため、例えばアビスを持っていてかつスプライトなど+1盤面を追加できる場合などはアビスから入ろう。仮にアビスに誘発を受けても横に出したモンスターとエルフになれば蘇生してサーチできる
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