最終更新:ID:OzZsBogwgQ 2024年02月12日(月) 21:34:04履歴
ファッ!? このゲーム説明なさすぎぃ!? という初心者ホモのために
見ての通り遊戯王が遊べるゲームや。
デジタル版の遊戯王カードとしては、他にもスマホ向けにデュエルリンクスが配信されとるけど、
あっちはリンクス仕様の独自ルールになっていて、キャラゲー要素が充実してるのが特徴なんや。
対してマスターデュエルはOCG版、つまり紙の遊戯王の再現に力を入れているわね。
DCGになったことでカードの価値がレアリティごとに統一されたので、現実では札束になるような高額デッキも組みやすい。
反面、ネタデッキも相応のお値段になってしまう。ファンデッキいっぱい作って遊びたいホモは頑張って。
デジタル版の遊戯王カードとしては、他にもスマホ向けにデュエルリンクスが配信されとるけど、
あっちはリンクス仕様の独自ルールになっていて、キャラゲー要素が充実してるのが特徴なんや。
対してマスターデュエルはOCG版、つまり紙の遊戯王の再現に力を入れているわね。
DCGになったことでカードの価値がレアリティごとに統一されたので、現実では札束になるような高額デッキも組みやすい。
反面、ネタデッキも相応のお値段になってしまう。ファンデッキいっぱい作って遊びたいホモは頑張って。
やろうと思えばできなくはないけど、別に必要無いで。
家ゲーは各ハードの専用アカウント(PSNやニンテンドーID)で新規に始めた場合、そのアカウントでマスターデュエルの情報をリセットして始める事はできないのでリセマラは難しいんや。
無料配布のジェムだけで作りたいデッキの1つくらいは比較的形になるんや!
しちめんどくさいリセマラに時間をかけるより、早くデッキ作って毎日ミッションをこなした方が得やで。
逆に言うと、無料配布分を無計画に使い切ってしまうと何もできなくなってしまう危険があるので
ジェム・ポイントを消費する前に、どういうデッキを組んでいきたいのかちゃんと決めておくのが大切や。
steamのアカウント増やして毎回5GBダウンロードしながらリセマラなんてやるもんやないで、ほんま。
家ゲーは各ハードの専用アカウント(PSNやニンテンドーID)で新規に始めた場合、そのアカウントでマスターデュエルの情報をリセットして始める事はできないのでリセマラは難しいんや。
無料配布のジェムだけで作りたいデッキの1つくらいは比較的形になるんや!
しちめんどくさいリセマラに時間をかけるより、早くデッキ作って毎日ミッションをこなした方が得やで。
逆に言うと、無料配布分を無計画に使い切ってしまうと何もできなくなってしまう危険があるので
ジェム・ポイントを消費する前に、どういうデッキを組んでいきたいのかちゃんと決めておくのが大切や。
steamのアカウント増やして毎回5GBダウンロードしながらリセマラなんてやるもんやないで、ほんま。
今のマスターデュエルは、とにかくデッキを作ってランクマッチ・ルームマッチ・ソロモードでデュエルするゲームや。
好きなデッキを自由に組もう! ただ効率良く組むためにはマスターデュエルのシステムを理解しておいた方がええぞ!
もし、遊戯王の経験がない・組みたいデッキが無いなどでやることが見つかってないなら
まずはソロモードでいろんなカードをさわって現代遊戯王を見て回りながら資産貯めるとええ。
安く強いデッキを組んでランク戦を駆け上がりたいデュエル自信ニキならエルドリッチデッキを仕上げていくのがおすすめやで。
好きなデッキを自由に組もう! ただ効率良く組むためにはマスターデュエルのシステムを理解しておいた方がええぞ!
もし、遊戯王の経験がない・組みたいデッキが無いなどでやることが見つかってないなら
まずはソロモードでいろんなカードをさわって現代遊戯王を見て回りながら資産貯めるとええ。
安く強いデッキを組んでランク戦を駆け上がりたいデュエル自信ニキならエルドリッチデッキを仕上げていくのがおすすめやで。
どれでもええで。ミッション報酬で、選ばなかったやつも後で手に入るからな。
それに最序盤のソロモードに持ち込むことを考えても、もう一つ貰える共通デッキと組み合わせて調整すればデッキパワー差はあんまり無いわね。
あとで自分で作っていきたいデッキが決まっているのなら、ここで貰ったデッキはすぐ放り出して自前デッキで戦うことになる。なので本当にどれでもいいんや。
しかし作るデッキがまだ決まっていない初心者の場合は、このデッキとしばらく付き合っていくことになるかもしれない。簡単にワイの感想を置いておこう。
ドラゴン:初期状態で一番シンプルなパワーがある。ほか2つは貰った直後にすぐ調整したくなる部分があるが、これはそのままでもまあいいか感があり、不安ならこれにしとけば間違いない。
シンクロ:優良汎用カードのサイクロンが手に入る。シンクロ系のデッキを組んでいく予定があるなら、とりあえず素材指定の無い6・8シンクロが貰えるのもまあまあ嬉しい。
リンク:一番他デッキに使えそうなパーツは、素材指定の緩いリンクモンスターか?と考える人に。早々に他のデッキを組み始めるならここでデコード・トーカーを貰いたくなる。ならない?*2
それに最序盤のソロモードに持ち込むことを考えても、もう一つ貰える共通デッキと組み合わせて調整すればデッキパワー差はあんまり無いわね。
あとで自分で作っていきたいデッキが決まっているのなら、ここで貰ったデッキはすぐ放り出して自前デッキで戦うことになる。なので本当にどれでもいいんや。
しかし作るデッキがまだ決まっていない初心者の場合は、このデッキとしばらく付き合っていくことになるかもしれない。簡単にワイの感想を置いておこう。
ドラゴン:初期状態で一番シンプルなパワーがある。ほか2つは貰った直後にすぐ調整したくなる部分があるが、これはそのままでもまあいいか感があり、不安ならこれにしとけば間違いない。
シンクロ:優良汎用カードのサイクロンが手に入る。シンクロ系のデッキを組んでいく予定があるなら、とりあえず素材指定の無い6・8シンクロが貰えるのもまあまあ嬉しい。
リンク:一番他デッキに使えそうなパーツは、素材指定の緩いリンクモンスターか?と考える人に。早々に他のデッキを組み始めるならここでデコード・トーカーを貰いたくなる。ならない?*2
ワイもびっくりした。さすがにそんな不親切設計ではなかった。安心してくれ。
テーマに属するSR以上のレアカードを手に入れると、対応するテーマカードの排出率が上がったシークレットパックが出現する。
キーカードをパックから手に入れても、ポイントで生成してもシークレットパックが出現して24時間だけ引ける。生成で出現した場合は1パック無料権もつく。
闇鍋ガチャで欲しいカードを狙うのは効率が悪すぎるので、最初はなるべくシークレットパックを利用して組みたいデッキの基本パーツを集めよう。
テーマに属するSR以上のレアカードを手に入れると、対応するテーマカードの排出率が上がったシークレットパックが出現する。
キーカードをパックから手に入れても、ポイントで生成してもシークレットパックが出現して24時間だけ引ける。生成で出現した場合は1パック無料権もつく。
闇鍋ガチャで欲しいカードを狙うのは効率が悪すぎるので、最初はなるべくシークレットパックを利用して組みたいデッキの基本パーツを集めよう。
好きなデッキを組むのが一番だが、そうは言われても遊戯王の知識が無ければデッキを決められないのも仕方ないことや。
おんJマスターデュエル部スレで相談を持ち掛けたら、暇を持て余した部員がいろいろ教えてくれるはずやで。
「可愛い女の子がいるテーマ教えて!」みたいな質問も歓迎や。藍神ィ……お前ホント可愛いなァ……。
おんJマスターデュエル部スレで相談を持ち掛けたら、暇を持て余した部員がいろいろ教えてくれるはずやで。
「可愛い女の子がいるテーマ教えて!」みたいな質問も歓迎や。藍神ィ……お前ホント可愛いなァ……。
いきなり複雑なテーマを触るのは怖い。でもある程度勝てるデッキにしたい。そんな気持ちに板挟みな可愛い初心者ニキ。
やる気があるのならちょっと難しいデッキに挑戦してみるのも悪くはない。
でも1ターンにあまりにもたくさん動き回るデッキは怖いということなら、ストラクチャーデッキを3つ買ってみるのもええで。
ホープのストラクチャーデッキ(リ・コントラクト・ユニバース)は、ほどほどに使いやすくて強化の方向性が明確なデッキになっているわね。初心者におすすめや。
強化するならまずは何よりNo.39 希望皇ホープ・ダブル、それから余裕があれば希望皇オノマトピア、オノマト連携、アストラル・クリボー、ZS−希望賢者などで動きを安定させていきたいわね。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング、FNo.0 未来龍皇ホープなんかも欲しい1枚。HRUM−ユートピア・フォースからNo.99 希望皇ホープドラグナーに繋いで各種ナンバーズを呼ぶのも強いぞ。*3
魔術師のストラクチャーデッキ(マジシャン・オブ・ペンデュラム)は、強化すればするほど展開ルートが複雑で難しいデッキになっていくが、こちらも良いベースになっているやで。
強化するなら、アストログラフ・マジシャン、クロノグラフ・マジシャン、虹彩の魔術師、ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラムといったペンデュラム系の規制カード兄弟群はぜひ手に入れたいところ。
あとは紫毒の魔術師、黒牙の魔術師、覇王眷竜スターヴ・ヴェノムなどがパワーのあるカードや。水晶機巧−ハリファイバーを使った展開ルートも魅力的やね。
やる気があるのならちょっと難しいデッキに挑戦してみるのも悪くはない。
でも1ターンにあまりにもたくさん動き回るデッキは怖いということなら、ストラクチャーデッキを3つ買ってみるのもええで。
ホープのストラクチャーデッキ(リ・コントラクト・ユニバース)は、ほどほどに使いやすくて強化の方向性が明確なデッキになっているわね。初心者におすすめや。
強化するならまずは何よりNo.39 希望皇ホープ・ダブル、それから余裕があれば希望皇オノマトピア、オノマト連携、アストラル・クリボー、ZS−希望賢者などで動きを安定させていきたいわね。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング、FNo.0 未来龍皇ホープなんかも欲しい1枚。HRUM−ユートピア・フォースからNo.99 希望皇ホープドラグナーに繋いで各種ナンバーズを呼ぶのも強いぞ。*3
魔術師のストラクチャーデッキ(マジシャン・オブ・ペンデュラム)は、強化すればするほど展開ルートが複雑で難しいデッキになっていくが、こちらも良いベースになっているやで。
強化するなら、アストログラフ・マジシャン、クロノグラフ・マジシャン、虹彩の魔術師、ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラムといったペンデュラム系の規制カード兄弟群はぜひ手に入れたいところ。
あとは紫毒の魔術師、黒牙の魔術師、覇王眷竜スターヴ・ヴェノムなどがパワーのあるカードや。水晶機巧−ハリファイバーを使った展開ルートも魅力的やね。
なんと無償700ジェムで買えて、最後まで達成すれば700ジェムが全部返ってくる。お買い得すぎる。
じゃあパスをレベル100まで達成するのは大変なのかというとそんなことは無く、ランクマッチで勝てればびっくりするほど簡単にパス報酬がもらえていく。
毎日デイリーミッションをこなすだけでも一か月経たずに終わりそうな勢い。
それでも「一時的に資産が減るのでは?」「先にデッキを組むのにジェムを回した方がいいのでは?」などと思うかもしれない。
だがCP報酬なども踏まえると、早めに買ってしまっても一時的なジェム減はほとんど気にならない。
買っとけ。
じゃあパスをレベル100まで達成するのは大変なのかというとそんなことは無く、ランクマッチで勝てればびっくりするほど簡単にパス報酬がもらえていく。
毎日デイリーミッションをこなすだけでも一か月経たずに終わりそうな勢い。
それでも「一時的に資産が減るのでは?」「先にデッキを組むのにジェムを回した方がいいのでは?」などと思うかもしれない。
だがCP報酬なども踏まえると、早めに買ってしまっても一時的なジェム減はほとんど気にならない。
買っとけ。
魔術師デッキとホープデッキ他、13種販売。1つ500ジェム。3つ買えば結構戦えるデッキが1つできてすぐ遊べる。
どちらのテーマも、しっかりと強化を重ねていけばガチデッキ相手でもゲームになるだけのパワーがあるやで。
ただし、ストラクチャーデッキのカードは分解してポイントに変えることができない。
純粋にカードが欲しい人向けの商品になっている。
ホープデッキは貪欲な壺目当てで買う人もいるかも。
どちらのテーマも、しっかりと強化を重ねていけばガチデッキ相手でもゲームになるだけのパワーがあるやで。
ただし、ストラクチャーデッキのカードは分解してポイントに変えることができない。
純粋にカードが欲しい人向けの商品になっている。
ホープデッキは貪欲な壺目当てで買う人もいるかも。
灰流うららセット、ライトニング・ストームセット、神の宣告セットなんかの8つ。
価格は750ジェムで、特典カード1枚にマスターパック10個が付いてくる。つまり安くマスターパックが開けられる。
まず、灰流うららは四の五の言わずに買うんや。 こいつはあらゆるデッキに採用される万能カードや。現代遊戯王はまず灰流うららを入れてからデッキ構築が始まると言っても過言ではない。
こんなカードが無償ジェムで売ってもらえるとは思わなかった。ほんまにええんですか? ありがとナス! 特典10パックが無くても買うまであるぞ。
次に、ライトニング・ストームは強力なカードではあるが、灰流うららに比べると大きく見劣りする。それでも、安くパックを開けられる点も考えれば十二分に得しているだろう。
初期環境でもっとも注目を集めているエルドリッチデッキに対して強いカードなのも評価が上がるポイント。
十分に練り上げられたデッキからは抜けがちだが、遊戯王に自信がないのであれば買ってしまって良いだろう。
これが必要ないのは最初からちゃんとしたデッキを組めるガチホモだけや。そんな自分で情報を集めてデッキを完成させられる有能ニキは、初心者Q&Aなんて流し見でポイーやろ。
最後に神の宣告。かつて制限カードだった頃の神の宣告を知っている復帰勢は「おっ、ええやん!」と思うやろうが、これはちょっと悩みどころや。
現在、相手の動きを止めるカードは、手札から発動できる灰流うららなどが優先される環境。一度伏せてから発動する罠全般が遅く、中速・低速のデッキでなければ神の宣告は採用しづらい。
その影響力の低下は、いつの間にか無制限カードに復帰していることからも分かる。なので、自分が組むデッキと相談してから購入を決めてほしいわね。
継戦能力の高さでリソース差をつけて勝つデッキ、テーマ内の妨害罠をサーチしてきて伏せるような動きがあるデッキ、永続罠の妨害カードを守りたいデッキなんかと相性がいいやで。
ちなみに神の宣告がふつうに採用できる中速デッキ代表はエルドリッチやろな……。
価格は750ジェムで、特典カード1枚にマスターパック10個が付いてくる。つまり安くマスターパックが開けられる。
まず、灰流うららは四の五の言わずに買うんや。 こいつはあらゆるデッキに採用される万能カードや。現代遊戯王はまず灰流うららを入れてからデッキ構築が始まると言っても過言ではない。
こんなカードが無償ジェムで売ってもらえるとは思わなかった。ほんまにええんですか? ありがとナス! 特典10パックが無くても買うまであるぞ。
次に、ライトニング・ストームは強力なカードではあるが、灰流うららに比べると大きく見劣りする。それでも、安くパックを開けられる点も考えれば十二分に得しているだろう。
初期環境でもっとも注目を集めているエルドリッチデッキに対して強いカードなのも評価が上がるポイント。
十分に練り上げられたデッキからは抜けがちだが、遊戯王に自信がないのであれば買ってしまって良いだろう。
これが必要ないのは最初からちゃんとしたデッキを組めるガチホモだけや。そんな自分で情報を集めてデッキを完成させられる有能ニキは、初心者Q&Aなんて流し見でポイーやろ。
最後に神の宣告。かつて制限カードだった頃の神の宣告を知っている復帰勢は「おっ、ええやん!」と思うやろうが、これはちょっと悩みどころや。
現在、相手の動きを止めるカードは、手札から発動できる灰流うららなどが優先される環境。一度伏せてから発動する罠全般が遅く、中速・低速のデッキでなければ神の宣告は採用しづらい。
その影響力の低下は、いつの間にか無制限カードに復帰していることからも分かる。なので、自分が組むデッキと相談してから購入を決めてほしいわね。
継戦能力の高さでリソース差をつけて勝つデッキ、テーマ内の妨害罠をサーチしてきて伏せるような動きがあるデッキ、永続罠の妨害カードを守りたいデッキなんかと相性がいいやで。
ちなみに神の宣告がふつうに採用できる中速デッキ代表はエルドリッチやろな……。
全6750種からランダム! やめとけ。
こんな大量のカードが入った闇鍋から目当てのカードを引き当てるなんて無理や。
そら、マスターパックにしか入ってないカードが欲しいときもあるやろけど、それはなるべくカード生成で済ませるんや。
大体、シークレットパックの中身だって半分はマスターパックなんやぞ。シークレットパックを引け。
マスターパックよりも「自分にとって当たりカード率が高いシークレットパック」を探すこと、これが節約の基本や!
いきなり最初からマスターパックを引くのは、重課金の暴力で殴って時間を使わずにカードを集めたい上級国民のやること。
ワイらはその人たちの積み上げた課金の山に感謝しながらまずシークレットパックを引くんやで。
こんな大量のカードが入った闇鍋から目当てのカードを引き当てるなんて無理や。
そら、マスターパックにしか入ってないカードが欲しいときもあるやろけど、それはなるべくカード生成で済ませるんや。
大体、シークレットパックの中身だって半分はマスターパックなんやぞ。シークレットパックを引け。
マスターパックよりも「自分にとって当たりカード率が高いシークレットパック」を探すこと、これが節約の基本や!
いきなり最初からマスターパックを引くのは、重課金の暴力で殴って時間を使わずにカードを集めたい上級国民のやること。
ワイらはその人たちの積み上げた課金の山に感謝しながらまずシークレットパックを引くんやで。
チュートリアルのデッキを強化しよう!と書いてある通り、チュートリアルのデッキを強化したいのであれば、というカード群やな。
ドラゴン/シンクロ/リンクをそれぞれ【青眼】【ジャンド/スターダスト】【コード・トーカー】に近づけていこうというパックや。
優秀なカードも入っていてそこまで悪くは無いのだが、3〜4テーマ複合で全体枚数が多いことなどからカードを揃える効率面ではシークレットパックに劣ると言わざるを得ない。
奈落の落とし穴のような扱いやすい低レアカード群が収録されているのも特徴やけど、低レアはパックから引かなくても生成ポイントに余裕があって後でたくさん作れるんよな。
「ランクマって何……?」「ワイはゆっくり遊んでくんで……」というマイペースニキ用。
ドラゴン/シンクロ/リンクをそれぞれ【青眼】【ジャンド/スターダスト】【コード・トーカー】に近づけていこうというパックや。
優秀なカードも入っていてそこまで悪くは無いのだが、3〜4テーマ複合で全体枚数が多いことなどからカードを揃える効率面ではシークレットパックに劣ると言わざるを得ない。
奈落の落とし穴のような扱いやすい低レアカード群が収録されているのも特徴やけど、低レアはパックから引かなくても生成ポイントに余裕があって後でたくさん作れるんよな。
「ランクマって何……?」「ワイはゆっくり遊んでくんで……」というマイペースニキ用。
有能テーマを収録したパック。作るデッキが決まってないならちょっとだけ引いてみてもいい。
これは、プラチナ帯でも使っていけるレベルのテーマたくさん+汎用高レアカードで形成されたパックや。
なので、ストルワート・フォースを引いてみて「最初に出たピックアップSRに合わせてデッキを組む」「カードを見てピンと来たテーマを組む」というデッキ選択のやり方もありやと思うんや!
ただし注意点。
ところで、外部サイトとかで「○○デッキを組むために、まずストルワート・フォースで○○カードを当ててシークレットパックを出そう」とか書いてるとこあるけど、それはガセ情報。
作るテーマが最初から決まってるなら、カード生成でそのテーマのレアカード作って、最初からシークレットパック引いた方が安いやで。覚えとき。
あくまでハリファイバーや強欲で貪欲な壺など汎用高レアを狙ってこのパックを引くというのは作るデッキを1つに絞らない方針かつリセマラ向きのニッチな行為。
かといってテーマ向きのレアカード狙いなら前述の通りシークレットパックを引くのが正解や。
これで最も分かりやすい例が閃刀姫−カガリやな。1枚しか入れられないこのカードをここで狙ってからシークレットパック……これがどれだけ高いリスクかは言うまでもないわ。
これは、プラチナ帯でも使っていけるレベルのテーマたくさん+汎用高レアカードで形成されたパックや。
なので、ストルワート・フォースを引いてみて「最初に出たピックアップSRに合わせてデッキを組む」「カードを見てピンと来たテーマを組む」というデッキ選択のやり方もありやと思うんや!
ただし注意点。
ところで、外部サイトとかで「○○デッキを組むために、まずストルワート・フォースで○○カードを当ててシークレットパックを出そう」とか書いてるとこあるけど、それはガセ情報。
作るテーマが最初から決まってるなら、カード生成でそのテーマのレアカード作って、最初からシークレットパック引いた方が安いやで。覚えとき。
あくまでハリファイバーや強欲で貪欲な壺など汎用高レアを狙ってこのパックを引くというのは作るデッキを1つに絞らない方針かつリセマラ向きのニッチな行為。
かといってテーマ向きのレアカード狙いなら前述の通りシークレットパックを引くのが正解や。
これで最も分かりやすい例が閃刀姫−カガリやな。1枚しか入れられないこのカードをここで狙ってからシークレットパック……これがどれだけ高いリスクかは言うまでもないわ。
えっ、数多すぎでしょ。シークレットパック引いてるうちにどんどん別のシークレットパック増えてくじゃん。
これみんな24時間以内にチェックするとか正気じゃねえ。どんどん外部サイトとか利用して中身はそっちでゆっくり見るか。
あぁん? おんJマスターデュエル部は全然データねえな。ページだけ作って中身からっぽじゃん。はー無能。まあホモなんてそんなもんか。
ピックアップ対象が絞られていることから、闇鍋に比べれば遥かに効率的にデッキの主軸カードを集めていける。
想像してみて欲しい。6750枚闇鍋で汎用カードを集めて、デッキの軸になるテーマカードをポイントで生成するのと
ピックアップが絞られたシークレットパックからテーマカードを効率的に引いて、その他の汎用カードをポイントで生成していくのと。
健康で文化的な最低限度の生活を送るワイは思った。絶対後者の方がお財布に優しい。
マスターパックを引くのは、少なくとも1デッキ目が形になってからでええやろ。
凄まじい種類があるので、もちろん「このパックは強い」「このパックは強さは微妙」みたいのは無数にある。いろいろ調べて、自分が引きたいシークレットパックを見つけ出そう。
これみんな24時間以内にチェックするとか正気じゃねえ。どんどん外部サイトとか利用して中身はそっちでゆっくり見るか。
あぁん? おんJマスターデュエル部は全然データねえな。ページだけ作って中身からっぽじゃん。はー無能。まあホモなんてそんなもんか。
ピックアップ対象が絞られていることから、闇鍋に比べれば遥かに効率的にデッキの主軸カードを集めていける。
想像してみて欲しい。6750枚闇鍋で汎用カードを集めて、デッキの軸になるテーマカードをポイントで生成するのと
ピックアップが絞られたシークレットパックからテーマカードを効率的に引いて、その他の汎用カードをポイントで生成していくのと。
健康で文化的な最低限度の生活を送るワイは思った。絶対後者の方がお財布に優しい。
マスターパックを引くのは、少なくとも1デッキ目が形になってからでええやろ。
凄まじい種類があるので、もちろん「このパックは強い」「このパックは強さは微妙」みたいのは無数にある。いろいろ調べて、自分が引きたいシークレットパックを見つけ出そう。
このページへのコメント
シクパが増えた今だと複数パックに収録のカード生成で50パックくらい剥けちゃうねんな
SRポイント700もあれば回しきれるから始めたてにはおすすめやで
数字の部分だけ修正したけど当方初心者ゆえわかる人
追記修正してくれ…
情報が古いので注意
こういうwikiほんまたすかる