半端な気持ちで入ってええんや! デュエルの世界によぉ!

そもそも種族デッキとは?

ある種族内のシナジーを活用するためにデッキ(特にメインデッキ)のモンスターの種族を一種類にほぼ偏らせるデッキタイプのことや(※個人によって認識は異なります)
有名なところやとドラゴンリンク、アダマシアもその枠に入るな
今回は特にカジュアル、ルムマ向けの種族デッキの作る時に意識してることをワイなりに解説していくで

種族デッキを作る時におすすめなこと

勝つデッキを作らなくていい

これが一番大事や。勝ちたいだけなら環境デッキ握ってランクマ行けばええんや。基本的にカジュアルデッキを組む人のほとんどは好きなカードやデッキを使いたい、魅力を知ってもらいたいやと思うから、そっちを強く意識するといい感じのデッキになるで。
使ってる自分よりも、対戦を見てる他の誰かを考えながらデッキを作るのがおすすめや。やりたかった動きで観客沸かせた実質勝ちくらいの精神でやるとええで。
一人相撲ほど悲しいルムマは無いで。
出るだけで勝った気になれるモンスター

誘発を抜く

上の理由ももちろん含まれてはいるけど、それを抜きにしてもシンプルに誘発を入れるとデッキが弱くなるから入れない方が作りやすいで。
例えば『灰流うらら』は相手がデッキに触った時に妨害をする有名な手札誘発やけど、逆に言えば相手がデッキに触らない限りは手札で腐り続けるカードということや。当然自分の動きは一切サポートしてくれん
つまり、手札誘発は自分の動きを制限して相手の足を引っ張るカードということや。環境デッキの烙印とかがわかりやすいけど、誘発少なめで戦った方がデッキパワーは上がるんやね。
種族デッキは性質上自分のしたい動きを通したいデッキになるから、相手の邪魔をするよりは自分の選択肢を増やす方が自分も相手も楽しく戦えるで(ライフ差を利用するデッキでの『儚無みずき』や種族特有のマイナー誘発などあえて入れるのも楽しいぞ)
変な手札誘発の例

軸になるカード、テーマを決める

種族デッキで重要になるのは主に二種類で主役のカード準備するカードや。前者は当然自分がやりたい、出したいモンスターや動きや。クソデカ打点でもいいしド派手な効果でもいいから、これをやりたい!というのをまず決めるとデッキを作っていきやすいで。
主役のカードは、10枚くらいあっても大丈夫や。別に一回の対戦でデッキの全てを見せる必要はないから、素引き出来たらラッキーくらいのカードを放り込んでもええで。出したかったら出すまでルムマを開けばええだけやからな。
後者はやりたいことをするためのパーツ集めやそれまでの時間稼ぎや繋ぎを担うカード達やな。ここを見つけるのが大変やけど準備役がしっかりしてれば主役を入れ替えていくらでも遊べるからとっても大事や。
おすすめはEXに始動となるカードを用意することやな。とりあえず〇シンクロや〇エクシーズ出せれば…というデッキにすればハイランダーみたいにしちゃっても回しやすいで。大体どの種族にもおるから頑張って探してみよう。
気を付けたいのは準備役が強すぎて主役が出る前にケリがついちゃうとこやな。何かしらのカードを抜くなりして意図的に何かを欠けさせて、そこを補うように主役をあてがうとおさまりがええで。
かえして

とりあえず片っ端からカードを見てみる

カードの絞り込みから○○族のカードにした後、レベル順にして片っ端から見てみるとええで、世に出回っているカード以外にもリソース回復や面白い効果を持ってるカードは沢山あるから、行き詰ったら片っ端から見て回ってみよう。
調べづらい魔法罠に関しては、種族テーマの関連カードや絞り込みを魔法罠にした上でテキスト検索に○○族と入れると種族サポートをしてくれるカードを見つけやすいで。
気になったカードは、いったん全部デッキに入れてみよう。片っ端からカードを探していくと見る枚数も何百枚となってくるので、とりあえずピンでデッキに放り込んで後から枚数を調整するとやりやすいで。
たまに種族違うのにその種族の動きをやる上でかなり強いカードが同テーマだったりにいるから、インターネットで出張セットなどの知識を貯めこんでおくのも大事やね。
あなたのお気に入りテーマにも隠れた有能モンスターが見つかるかも

おすすめ種族とおすすめカード達

ワイだけだと全然頭も手も足りないのでどんどん追記して♡

ドラゴン族

種族デッキといえばこれ!発展したデッキタイプは環境トップに何度かなるほどの強豪種族。できることがたくさんあるので遊びやすいが、出力過多になりやすいので注意。
深淵の獣マグナムート
ドラゴン族といったら外せないカード。緩い条件で場に出るだけでなくエンドフェイズにドラゴン族をサーチorサルベージできるという破格の性能。複烙印で簡単に蘇生できるため何度も使いまわしてパーツをかき集めよう。
聖刻龍王−アトゥムス
ランク6で好きなドラゴン族をデッキから呼び出せる便利なカード、マグナムートを呼び出せば一気に選択肢を増やせる。
ドラグニティナイト−ガジャルグ
レベル4以下という制限はあるがターン1の無いドラゴン族サーチor墓地肥やしができる優れもの。シンクロ素材に鳥獣族を要求する点だけ注意。ドラグニティギミック一枚から出せる。
妖醒龍ラルバウール
自分の場が破壊されるという緩めな条件で出てくる手札誘発カード、実質的な闇属性ドラゴン族サーチなので手札にいると心強い。

魚族

ナニコノシュゾク?って思うが使いやすいサポートが揃っており、かつ低レアリティなカードが揃っている。取り敢えず種族デッキをさわってみようって方に是非お勧めしたい。
今後白闘気と呼ばれる魚族テーマに強化が入るため将来性も良しだ。
超古深海王・シーラカンス
大型で通常召喚が難しいものの出せれば可能な限りの魚族をデッキから展開という凄まじい効果を持つ。効果は流石に無効になってしまうものの墓地効果を持つ魚族も揃っているのでEX召喚素材にしても強力だ。ただしこれはURなのは注意。
揺海魚・デッドリーフ
魚族専用の終末の騎士。主な落とし先は毎ターンデッキトップを墓地に送りそれが水属性の場合に場に出るフィッシュボーグプランター。相手ターンに魚族レベル6、8シンクロを行えるゴーティスの妖精シフ。墓地のモンスターが水属性のみなら場に出る1チューナーのフィッシュボーグ・ランチャー。墓地から自己蘇生してランク4エクシーズに繋げられるクリスタルシャークなどが挙げられる。
墓地効果で魚族3枚デッキに戻し1枚ドロー出来たりとリソース面も良し。落とすカード含めこれがRってマ?
アビス・シャーク
水属性モンスターがフィールドに居れば特殊召喚してレベル3から5の魚族をサーチする。その後水属性しか出せなくなる縛りは付くがそれでも使いやすさは抜群に良い。また、NoのXモンスターに限りレベル3から5のモンスターの代用になるのでX召喚にも繋げやすい。
魚族なら雑にぶち込んで良いがSRと初心者には少し敷居が高いのが玉に瑕。
ゴーティスの妖精ペイシス
フィールドのこのカードを除外して手札から魚族モンスターを特殊召喚出来る。
手札にこれと超古深海王・シーラカンスがあればそのまま出せたりする。
二つ目に除外された次のターン場に帰還する効果と相手ターンにシンクロ召喚出来る効果を持つ。取り敢えずこの効果でレベル4を出せば相手ターンレベル6シンクロが出来る。
魚族が主体のデッキならこのカードは無理なく入って活躍してくれるしシンクロ先はサーチ、除去を行えるものが揃い潤滑油としても優秀な一枚。
レアリティはSR。手に入れるのは難しくはない。
ゴーティスの大蛇アリオンポス
デッキから魚族を除外する効果と、シンクロ素材になった時に墓地の魚族一体を除外して、除外したカードと同じレベルの魚族をサーチできる効果を持つ。除外する効果は相手ターンに除外から帰還してメインフェイズ中にシンクロ召喚ができるゴーティスの妖精シフ、ゴーティスの灯ペイシスと相手ターンに除外して下さいと言わんばかりのゴーティスの紅玉ゼップが存在し、レベル8魚族のシンクロに繋げる事ができる。サーチ効果はアリオンポスを除外すればレベル6までサーチが可能だが、次のターン備えてペイシス、シフを除外したり、レベル1でレベル4までの魚族をリクルートできる鰤っ子姫もいる。
どちらも今後のプールの広がりで選択肢が大きく増える効果なので積極的に活用したい。

機械族

サーチ・展開+トークン生成中心に紹介してみるで。大量展開は決闘者ならだれもが1度はやりたいことやしな。
ギアギガントX(UR)
レベル4以下機械族なんでもサーチ。書いてあることがシンプルなやつは強いってはっきりわかんだね。
おまけのギアギア蘇生も悪くない効果。ただ時の効果なのでタイミングを逃すのは注意や。
音響戦士・ギータス(SR)
こいつでマイクス出すと召喚権追加できるで。2枚初動になるけどディージェスもあるとギアギガントXに繋がるから好きなレベル4以下の機械族をサーチ可能。
音響戦士自体がSR3種類URなしという破格の安さなので組みやすいのもGood。
クリフォート・ゲニウス(SR)
リンク先にモンスター2体同時に出すとデッキからレベル5以上の機械族をサーチ出来る。
上の音響+ギアギガントXと合わせて好きな下級と上級をもってこれる。音響自体がPやからP召喚を利用することで同時に出す条件を満たしやすいのも相性がいいぜ!
水晶機巧・ローズニクス(R)、水晶機巧・シストバーン(N)
ローズニクスは墓地効果でトークンを生み出せる。シストバーンの墓地効果でローズニクスを持ってくることが可能。
ローズニクスをジェネクス・ウンディーネで直接墓地に落としてやるのもええな。
幻獣機メガラプター(N)
ままー幻獣機ってアウローラドンとオライオンしかいないんじゃないのー?そんなことありません。めっちゃいます。
こいつが場にいるときにトークンが生み出されると幻獣機トークンを生み出してくれるという優れもの。トークンをリリースすると幻獣機サーチが出来る。
幻獣機ハムストラット(N)
こっちはリバースしたときに幻獣機トークンを2体出してくれる。リバースはカラクリ将軍無零の効果で可能。
無零で出したカラクリチューナーとトークンで高レベルのシンクロにつなげられるで!レベル7シンクロ出してやると無零と7シンクロでランク7を出せる。3体無零出してアライズハートドラゴサックとか出すとええと思うな!
トークンをリリースすると幻獣機の蘇生が可能。こいつでコルトウィング(他の幻獣機がいるときにSSしたらトークン2体生成)を蘇生してやれると一番なんやがオライオンとかでも十分に強いと思うで。
鉄の王・ドヴェルグス(R)
ジェネレイドモンスターか機械族モンスターを任意の数リリースすることでリリースした数と同じだけの機械族を出せる。地味にフリチェである。
ジェネレイドがトークンをリリースしてハールの効果を使うように上記の幻獣機トークンらをリリースして大量展開を狙えるぞ。ゲニウスくんでサーチも出来るしな。(ヌッ)

サイキック族

5Dsの時期に登場した種族で、元々は【サイキック族】という1つのまとまりでカードがデザインされたから種族間でのシナジーが強めで種族統一デッキが組みやすいで!ライフコストを払ったり除外ギミックを利用するカードが多いのも特徴やな!
沈黙のサイコウィザード(R)、静寂のサイコウィッチ(R)、寡黙なるサイコプリースト(R)
サイキック版三賢者。効果がやや遅いもののサイキック汎用リクルーターとして使い勝手がよくサイキック連合の展開の主軸として活躍してくれる。
《サイ・ガール》などが相性が良いので組み合わせて使ってみよう。
強化人類サイコ(R)
レベル4モンスターだが即座に打点を2500まで上げることができて地味に強い戦闘員として活躍してくれるぞ。しかも攻撃力向上は永続なので上手く維持できれば打点10000を超えることだって可能や!
除外ギミック用のカードとしても活用でき、下記《サイコ・フィール・ゾーン》とのコンボがとても強力だぜ!
マスター・ジーグ(N)
お膳立てする必要はあるけど上手くいけば相手の盤面を更地にできるポテンシャルを持ったサイキック族連合の切り札や!
アドバンス召喚するとなるとちょいとコストが重いので《サイコ・チューン》や《ブレインハザード》等のサポートカードに頼ると良い。
Jo−P.U.N.K.Mme.スパイダー(R)
場に出せるとそのまま1妨害となるサイキック族汎用カードとして有能。
もちろんマダムスパイダー以外のサイキックP.U.N.K.は展開用のカードとしてとても強く、ある程度ガチるならデッキに入れたいがあんまり染めすぎるとサイキック連合と言うよりも純P.U.N.K.デッキって感じになってしまうぜ!
ハイパーサイコライザー(R)
サイキック族の貴重なロックカード。とりあえず出しておくだけでも仕事をしてくれるヤツ。出すときはイラスト通りに《サイコ・ウィールダー》《サイコ・トラッカー》に頼ると出しやすいぞ
ただしロックの範囲は自身の攻撃力以上のみと微妙であり、ロックを決めても即戦闘破壊されては意味ないので何かしらの防御札を入れておくと良い。
アルティメットサイキッカー(SR)
サイキック族デッキの隠し玉。効果破壊耐性・守備貫通・ライフゲイン能力とシンプルながらも強力な効果を3つも持っておりゲーム終盤で出せると逆転のカードとして活躍してくれる。
出すのもサイキック族統一デッキなら簡単で《ミラクルシンクロフュージョン》を刺しておけば手軽に出すことができるぞ!
脳開発研究所(SR)
サイキック族を全員《幸魂》に変えるすごいカード。サイキック族連合のアイデンティティとも呼べる存在。
サイキック族が払うライフコストも肩代わりできピンチの時も大活躍してくれるが除去された時は大変なことになるのでご利用は計画的に。
緊急テレポート(SR)
おなじみサイキック族の初動カード。みんな知ってるね。
最古式念導(R)
場にサイキック族さえいればほぼノーコストで相手のカードをなんでも破壊できるという意外と強いカード。
サイコ・フィール・ゾーン(SR)
除外ギミックを使うサイキック族デッキならまず入るサポートカード。除外されているカードを素材にサイキック族のシンクロモンスターを出せるビックリ魔法カードや!
守備表示でしか出せないけど出力先もカジュアル向けカードなら《サイコ・デビル》や《ハイパーサイコガンナー》、ガチ戦向けカードなら《PSYフレームロード・Ω》や《サイコ・エンド・パニッシャー》等粒ぞろいやから入れ得やで!
ブローニング・パワー(R)
サイキック版《ポリノシス》やな!素材にサイキック族を要求するカウンター罠やけど非常に幅広い範囲を無効にすることができて使い勝手がええで!

このページへのコメント

良い記事書いてやん!追記してしまったわ!

1
Posted by 名無し(ID:Kv+KyRAsZw) 2024年01月24日(水) 15:44:11 返信

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