半端な気持ちで入ってええんや! デュエルの世界によぉ!












不毛な戦いを、制せ。


デッキレシピ



どういうデッキ?

カードを無効にするとモンスターを展開しシンクロ召喚に繋いでアドバンテージを得る超パーミッションデッキ、それがPSYフレームや!!!!!
これだけ聞くとなんか凄くズルしてるような感じに聞こえるけど「自分の場にモンスターがいると(一部例外を除き)無効も展開もできないデメリットがある」「相手を無効にするとアドを取れる=相手が動かなければ何もできない」といった具合に要所要所で色んな制約があっていざ使うとなると非常に繊細な動きが求められるで。
使い手のプレイングやセンス、そして最初の手札の運に全てが委ねられる超トリッキーデッキことPSYフレームをニキたちも使ってみてはいかがだろうか。
まぁ、相手に来ると超絶不快な気分になるがな!ガハハ!

カード紹介


《PSYフレーム・ドライバー》
通称・ドライバーのおっさん。このデッキの主人公やな!基本的に手札に来てほしくないけどサーキットの弾として射出することもあるからいざという時にはα等で手札に呼び込むようなプレイングも必要になるで。

《PSYフレームギア・α》
Ζの仮面とブラ担当。ガンマやサーキットをサーチするデッキの要となる1枚や。けど性質上後0ターン目で発動してしまうとターン中は他のギアが撃てなくなるから使うタイミングの見極めが重要やね。

《PSYフレームギア・β》
Ζのパンツ担当。相手の攻撃を阻止するギアで、あんまり撃ちどころは無く正直あまり手札に来てほしくない・もしくはデッキに入れたくないカードなんやけど相手がΛを突破しようと殴ってきた時は必要になるからデッキから抜くことができないという難しい存在や。

《PSYフレームギア・γ》
Ωのハンドル担当。おなじみモンスター効果を無効にするやつや。みんな知ってるね。MDでは温情で準制限にさせて貰っとるけど2枚でも全然足りないからPSYフレームだけ3積みしていい許可をくれ。

《PSYフレームギア・δ》
Ωの謎パーツ担当。ガンマの魔法無効版や。羽根箒や烙印融合を止めるために必要になるからデッキにおける重要度はめちゃくちゃ高いで。

《PSYフレームギア・ε》
Ωの車体担当。ガンマの罠無効版や。強いのは間違いないけど相手のデッキによっちゃ罠を積んでないタイプもいるから採用枚数は個人の好みになる。ちなワイはオバロの弾にもなるから複数枚積むようにしてるで。マッチ戦ならサイドに忍ばせて相手に合わせて取り出すのがベターやな。

《PSYフレーム・マルチスレッダー》
破壊から守れる上に自己蘇生で能動的に攻めることができるようになるけど現環境を見ると破壊しない除去が飛び交ってるし自己蘇生するためには墓地に落とす手間が必要やしでちょいと環境に向かい風気味なモンスターや。そういう理由からワイはデッキに入れてないな。レシピには入れたけど

《PSYフレーム・サーキット》
基本相手ターンにしか動けないPSYフレームにとって最重要となるフィールド魔法やな。隠された打点向上効果は耐性持ちを突破するのに必要で役に立つからばんばん活用していこう。

《PSYフレーム・オーバーロード》
手札コストが必要やけど相手のカードを裏側で除去する最強の永続罠や。ティアラメンツにめっちゃ刺さる。除去された後もΩを出して墓地と除外を往復させれば相手ターン毎にアドを稼ぎ続けるやべーマシンと化すやべーカードやね。

《PSYフレーム・アクセラレーター》
事故ってフィールドに居座ってしまったPSYフレームカードを能動的に動かすサポートカードや。正直あまり出番はなく上のレシピにすら抜いたけどマルチスレッダーとのコンボ等使い所が無い訳じゃないで。スキドレ軸のPSYフレームでは重要カードだったらしい。

《PSYフレームロード・Ζ》
ドライバーのおっさんがお洋服を着た姿やな。Ωの影に隠れとるけど書いてること全部強い効果で頭おかしいで。ただPSYフレームだとレベル7シンクロする機会が意外と少ないねんな。

《PSYフレームロード・Ω》
ご存じハンデス罪により服役中のPSYフレームの切り札や。こいつで相手の手札を覗きながら遅延しつつ自身の効果でオバロを使いまわし毎ターン手札にマストカウンターを持ってくる…というのが本来のPSYフレームの戦い方やったんやで。という訳で返してくれ。

《PSYフレームロード・Λ》
フィールドにモンスターがいてもギアを発動できるようになるというPSYフレームの根幹を覆す最重要のキーカードや。さらに条件を満たせば毎ターンPSYフレームサーチができるのでいかにこのモンスターを回していくかが勝利のカギになるで。ただ純構築だと出しにくさがネックすぎる。

その他、相性の良いカード紹介

戦法

無い!そんなものは無い!
やることはサーキットやサイバースガジェットからΛを出してひたすら相手のマスカンにPSYフレームギアをぶつけていくだけ!後は適当にシンクロして殴る!簡単だね!
ただし相手もこっちがPSYフレームとわかってるならブラフとなるカードをバンバン使ってこっちのリソースを削ろうとしてくるはずや。
こっちも相手がどのカードを真に通したいのかを読み切り、どのカードを止めるか、どのカードを見逃すか等いろんなことを考えながら相手との駆け引きを楽しもう!

弱点

無効無効アンド無効で不快度が極めて高いPSYフレームだが、そんな彼らにもちゃんと弱点となるカードやプレイングは存在する。
それを見極めて戦えばPSYフレームなんて怖くないぞ!

PSYフレームの弱点


派生デッキ

純PSYフレームだと動きに制限がありすぎるからそれを解決するために色んなデッキのタイプが生み出されとるで。
癖があるPSYフレームモンスターを制御しながら君だけの最強のPSYフレームデッキを作り出そう!

【妖仙獣軸】


【閃刀姫軸】


【機界騎士軸】


【深淵の獣軸】



カードのストーリーについて


PSYフレーム・ドライバーのテキストに

「電撃を操るサイキック戦士。
自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。
その姿は、正に電光石火の如し。」

と書かれている通り、PSYフレームは「S-Force」と敵対する謎の存在としてストーリーに登場するで。ちなみにPSYフレーム登場時期にはまだS-Forceはテーマ化されておらず、セキュリティ・フォースがどういう組織だったのか、良い人なのか悪い人なのかすらわからなかった模様。
けどS-ForceのストーリーはI:Pマスカレーナと小夜丸の掘り下げばっかりでそれ以外の情報は何もなく、今のところPSYフレームは「ひたすらS-Forceにちょっかい掛けてる謎のおっさん」のそれ以上でもそれ以下でもないという印象を持たれているのが現状やね…。

ちなみにS-Forceには「特定の犯罪者を特定のエージェントが見張る」という謎のカップリング制度があり、例えば《S-Forceオリフィス》は《クロノダイバー・リダン》を、《S-Force乱破小夜丸》は《I:Pマスカレーナ》を監視し追跡しているって設定があるんやけど、
当然PSYフレームにも彼らを捕らえんとする凄腕のエージェントが存在してるんや。こんな効果を無効アンド無効してくる凶悪なモンスター群を止められるような、そんなエージェントは絶対強いに決まってるなぁ。

PSYフレームを狩ろうとする、S-Force最強のエージェントの正体とは…


おまけ

自分語り

このページへのコメント

お高くなるけどデスガイドの姉さんも相性いいで、誘発とかなければΛだしながらサイフレームを持っていける。

1
Posted by 名無し(ID:CTpwUqPRsQ) 2023年11月21日(火) 12:48:13 返信

URのサイバースガジェットはRのクロックワイバーンで代用できるからああ…いいぞぉ…
泡ヴェーラー食らうようになるけど

2
Posted by 名無し(ID:rZ3fgIdDGw) 2023年07月24日(月) 12:10:34 返信

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