おんJマスターデュエル部wiki - うららのあてどころさんまとめ

目次

うっらら〜

灰流うららをぶち当てたいカードをテーマ別にまとめてるような記事欲しいなぁ、と思ったので作ってみました
まだまだガバガバのスカスカなので有識者は追記・修正オナシャス!
コメ欄で情報提供してくださるだけでもかまいませんお願いします何でもしますから!

うららちゃんの特徴

ターン1制限と以下の対象制限がある。
  • デッキからカードを手札に加える効果
  • デッキからモンスターを特殊召喚する効果
  • デッキからカードを墓地へ送る効果
これらの制約から、うららは乱用できない。
うららで展開を止めるためには急所に当てる必要があるので、ちゃんと予習して使おうね!

汎用カード

テーマ別解説

ア行

@イグニスター

エルドリッチ

カ行

クシャトリラ
(コメント欄から転記)
カード名
うらら優先度
六世壊他化自在天
止めろ
急所。ここを止めると絶対に展開が阻害される
クシャトリラ・ユニコーン
状況による
問題のパーピヤスは3積みされているので釣りであると思って良い、ただバースも厄介なので手札誘発の量で考えよう
クシャトリラ・フェンリル
状況による
初動フェンリルは出張の可能性もあるのが悩みどころ。
クシャトリラ・オーガ
止めなくていい
止めなくて良いが状況による。サーチ先が弱い。

サ行

召喚獣

スネークアイ

閃刀姫(せんとうき)

相剣

タ行

電脳界

竜輝巧(ドライトロン)

鉄獣戦線(トライブリゲード)

ナ行

ヌメロン

ハ行

幻影騎士団(ファントムナイツ)

プランキッズ

マ行

マドルチェ

ヤ行

ラ行

LL(リリカルルスキニア)

ワ行

おま○け

うららが効きそうで効かないカード

状況によってうららが使えたり使えなかったりするカード

編集用ひな形