増援 | うらら優先度 | |
止めてもいい | ||
制限カードのレベル4以下戦士族サーチ。 主な使用デッキは閃刀姫やホープあたりか。 制限カードなのでどのデッキもこのカードに依存した構築にはしていないだろう。 コレにうららを使うよりは、テーマの強力なカードに使うのが無難か。 |
増殖するG | うらら優先度 | |
止めろ | ||
手札誘発には手札誘発をぶつけんだよ! 増Gはデッキからカードを手札に加える効果なのでうららで無効化できてしまう。 先攻制圧を咎めるための手札誘発で手札誘発を無効化できてしまうって何かおかしくないですか? |
隣の芝刈り | うらら優先度 | |
止めろ | ||
60枚デッキを作る意義を生み出したカード。それはもうめちゃくちゃに墓地が肥える。 芝刈りを使うデッキなんて大抵やべーデッキしかない。 絶対に通すな。 |
水晶機巧−ハリファイバー | うらら優先度 | |
止めろ | ||
リンク召喚成功時に、デッキからレベル3以下のチューナーを出せる。 強力な汎用カードだが環境トップクラスのデッキはハリファイバーを展開に使わないことも多い。 とはいえコレから厄介な大型モンスターにつながるのは間違いないので止めるべきカードだろう。 |
PSYフレームギア・γ | うらら優先度 | |
うらら耐性アリ | ||
効果モンスターメタの手札誘発。 デッキからPSYフレーム・ドライバーを出す効果を持っているので一応うららで止めれるのだが、 コイツの効果にはターン1制限がない。(自分の場にモンスターがいると発動できない制限はある) うららで無効にしてもγは手札に残る。再びモンスター効果を発動すると相手はγを使えるので注意しよう。 |
緊急テレポート | うらら優先度 | |
止めろ | ||
デッキからレベル3以下のサイキック族を特殊召喚できる。 幻影騎士団「…とでも思っていたのか?」 電脳堺ならテレポートで出てきたモンスターに電脳堺共通効果を使ったところにうららを打っても良いが、 幻影などレベル3を通常召喚してケルビーニに繋いでくるデッキも存在する。 初手テレポートにはうららを打つのが良さそうだ。 |
黒き覚醒のエルドリクシル | うらら優先度 | |
止めなくてもいい? | ||
手札・デッキからエルドリッチを出せる。 |
紅き血染めのエルドリクシル | うらら優先度 | |
止めろ | ||
墓地・デッキからエルドリッチを出せる。 先攻ガン伏せからの、紅き→エルドリッチ召喚→その他罠カードで自分のメインプランが崩壊する可能性が高い。 黄金卿罠カードはどれもエルドリッチが場にいることで強力な追加効果を発揮する。 ガン伏せ相手には常にこのカードを警戒し、うららをぶち当ててやろう。 |
強金・金謙 | うらら優先度 | |
止めるべき? | ||
エルドリッチデッキにはサーチする手段がない罠も多く採用されている。 例えば「スキルドレイン」「虚無空間」「王宮の勅命」など、どれも強力なカードだ。 それらを手札に引き込む壺カードを止めるのもいいだろう。 |
カード名 | うらら優先度 | |
六世壊他化自在天 | 止めろ | |
急所。ここを止めると絶対に展開が阻害される | ||
クシャトリラ・ユニコーン | 状況による | |
問題のパーピヤスは3積みされているので釣りであると思って良い、ただバースも厄介なので手札誘発の量で考えよう | ||
クシャトリラ・フェンリル | 状況による | |
初動フェンリルは出張の可能性もあるのが悩みどころ。 | ||
クシャトリラ・オーガ | 止めなくていい | |
止めなくて良いが状況による。サーチ先が弱い。 |
閃刀起動−エンゲージ・増援 | うらら優先度 | |
止めろ | ||
《閃刀姫−レイ》をサーチできるカード。 閃刀姫はレイに触れないと始まらないので初動にこれらのカードをうってきたらまず止めるべきだと思いマッスル。 エンゲージはターン1制限が無い激ヤバカード。サルベージして使いまわしてくるので一度無効にしても油断しないように。 |
閃刀姫−シズク | うらら優先度 | |
止めろ | ||
墓地に無い閃刀魔法をサーチできる。 大抵厄介な妨害魔法をサーチしてくるので止めよう。 |
成金ゴブリン | うらら優先度 | |
状況による | ||
デッキ圧縮と閃刀魔法のサポートために採用されている。(閃刀魔法は墓地に魔法が3枚以上あると強化される) このカードにはターン1制限が無いし、不確定な1ドローにうららを使う旨味は無いだろう。 |
貪欲な壺 | うらら優先度 | |
止めろ | ||
墓地のモンスター5体をデッキに戻し2ドローする。 制限カードの《閃刀姫−カガリ》を使いまわす用途で採用される。 採用枚数自体は0〜2枚程度なので過敏に警戒する必要はないが頭の片隅に入れておくといいだろう。 |
カード名 | うらら優先度 | |
白の聖女エクレシア | 止めろ | |
相剣の2枚初動。(2)の効果に合わせて止めると展開が難しくなる。 | ||
龍相剣現 | 止めろ | |
貴重な相剣のサーチカード。止めろ | ||
相剣大師−赤霄 | 止められるなら止めろ(基本展開だと効かない) | |
大抵の場合、チェーンされた莫邪等の効果しか止められない。天威龍を素材に召喚された場合など、止められれば展開し難くなる | ||
相剣師−泰阿 | 状況に拠る | |
承影の素材にされ、かつ相手の手元に相剣か幻竜族カードがある場合、止めなければもう一体Sモンスターが場にでるので止めるべき。 それ以外の場合は止めなくても良い |
サイバー・エンジェル−弁天− | うらら優先度 | |
分からない… | ||
リリースされたときに光属性天使族をサーチできるのだが、なんとこの効果にはターン1制限が無い。 つまり一度うららで無効化しても2枚目3枚目の弁天の効果は発動されてしまう。 状況にもよるがうららは別のカードに使うのが無難だろうか…。 でも効果通すと好き勝手動かれるしなぁ。 弁天を手札に加えさせないことが対竜輝巧の重要ポイントになりそうだ! |
竜輝巧−バンα・儀式の準備・宣告者の神巫 | うらら優先度 | |
止めろ | ||
効果で儀式モンスターをサーチする。大抵「サイバー・エンジェル−弁天−」がサーチされる。 止めよう。竜輝巧はバンαスタートが理想ムーヴらしいので最優先はバンだろうか。 ちなみに儀式の準備は弁天同様ターン1制限が無い。2枚持たれてたら…終わりだ…。 (3積みのカードが初手5枚の中に2枚くる確率は3%くらいなのであまり恐れる必要はない。) |
竜輝巧−アルζ | うらら優先度 | |
止めなくていい? | ||
効果で儀式魔法「流星輝巧群」をサーチする。 流星輝巧群がなければ超妨害マンは出てこないのでコッチを止めたほうがいいと思ったりもしたが、流星輝巧群をいろいろして墓地に落として回収、 みたいなムーヴも出来るらしいのでこのカードへの依存度はあまり高くないのだろうか。竜輝巧使いの人がいたら情報モトム! |
幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ | うらら優先度 | |
画像URL | 止めろ | |
デッキから任意の「幻影騎士団」モンスターを墓地に落とし、「ファントム」魔法・罠を1枚セットする。 コイツを止める事が出来れば墓地の幻影騎士団が足りなくなり、展開を大幅に制限する事が出来る。 ただしコイツを召喚する過程で墓地に幻影騎士団を3体ほど送られた場合、他のカードを止めた方がいい場合もある。 ちなみに彼岸の黒天使ケルビーニもレベル3を墓地に送る効果を持つが、あっちはコストで送っているためうららで止まらない。 |
幻影騎士団ダスティローブ | うらら優先度 | |
画像URL | 状況によっては止めろ | |
墓地に居るコイツを除外し、ダスティローブ以外の「幻影騎士団」モンスターを手札に加える。 バルディッシュが出てくるまでに幻影騎士団を3体ほど墓地に送られた場合はこっちが狙い目。 墓地に幻影騎士団が揃っているとコイツの効果からステンドグリーブやサイレントブーツをサーチされて大量展開を許してしまう。 幻影騎士団が1〜2体だけの状況ならば未来龍皇やロンゴミアントに繋がり難いのでバルディッシュより優先度は低い。 |
下級プランキッズ | うらら優先度 | |
? | 止めろ | |
プランキッズは必ずリンク1モンスター《プランキッズ・ミュー》のリンク召喚から入ってくるから、リンク素材になった時に発動する下級プランキッズの効果にうららを投げつければ動きが止まるぞ(たまに融合から入ってくる時もあるがその時はうらら1枚で止めるのは難しいので増G用にでも取っておこう)。 |
マドルチェ・マジョレーヌ | うらら優先度 | |
ほっとけ | ||
マドルチェの初動札にしてサーチャー。ここで止めてもあまり意味がないので非推奨 筆者が手札整ってる時は誘発チェックのためだいたいこれから投げる マドルチェ・ティーブレイクというカードでドヤ顔を見せてくれる。かわいいね。 |
マドルチェ・ホーットケーキ | うらら優先度 | |
止めたい | ||
マドルチェの潤滑油。うらら以外も刺さるからそれ以外から投げよう ロンギヌスやDDクロウが刺さる メッセンジェラートリクルートから魔法/罠サーチしてくるので止めたい。 |
マドルチェ・エンジェリー | うらら優先度 | |
止めろ | ||
マドルチェの便利屋。マドルチェを墓地に貯める役割を持つ 召喚権とボードアドとターン1制約の都合上マドルチェ側からしたら絶対に通したいカードの一枚 リリースして発動のためPSYフレームギア・γを使われる可能性があるので注意しよう |